探究用户体验设计法则的应用原理,提升产品质量!

用户体验法则通常被认为只能应用于设计领域,其实除了设计,很多现实场景中也会使用这些法则。一起来探索这些用户体验法则在现实中和在设计中的应用。

大家好,我是Clippp。今天为大家带来的文章是关于「用户体验法则」在现实场景和设计中的应用。

用户体验法则通常被认为只能应用于设计领域,但实际上,在很多现实场景中也会使用这些法则。下面就让我们一起探索这些用户体验法则在现实中和在设计中的应用吧!

1、菲茨定律

菲茨定律指出,选中目标所需时间与移动距离长短和目标面积大小有关,与距离负相关,与面积正相关。在现实中的应用是,在商场中寻找洗手间取决于标志的大小及步行的距离。为了满足这两个标准,标志需要设计得更大、更容易接近。

在设计方面,一个好的例子是页面上的CTA按钮。左侧页面的CTA按钮很小,没有突出显示,与表单的其他元素基本上没有区分;右侧页面CTA按钮尺寸很大,能让用户清晰识别。

2、希克定律

希克定律指出,决策所需要花费的时间随着选择的数量和复杂性增加而增加。在现实中的应用是,在餐厅点餐时快餐店比餐厅更受欢迎。因此顾客点餐速度更快,门店提供的服务也更快。

在设计方面,一个好的例子是Whatsapp上转发消息时会在“最近聊天”列表上方看到“经常联系”的3个好友。这对用户来说是一种简单的交互,帮助用户节省操作时间。

3、共域定律

共域定律指出被一个显而易见的边框包围起来的多个元素被视为一个群组(从属于格式塔理论)。在现实中的应用是,在服装店中衣服按照类型被分到不同架子上来展示。即使对这家服装店一无所知,顾客也会将一个货架内商品关联成相似东西。

在设计方面,一个好例子是过滤器被封闭在产品页面之外单独区域中,因此可以清楚地识别左右两部分差异。

4、雅各布定律

雅各布定律指出用户将大部分时间花费在别人家网站(产品)上而不是你自己家里(产品)。这意味着他们希望你自己家里(产品)跟别人家有相同使用方式。在现实中的应用假设家里阳台是一扇推拉门,则我们可能希望酒店阳台门也以同样方式操作。因此如果酒店有一个滑动门,则我们可能会下意识地先去推门。

在设计方面,国外知名电商网站导航栏设计都非常相似:左侧品牌标志、中间搜索栏、右侧其他选项(购物车/个人账户)。

5、系列位置效应

系列位置效应指出用户更容易记住系列中出现第一项(首因效应)和最后一项(近因效应)。在现实生活中我们通常更容易记住某个电话号码前4位或后3位。银行卡号也被分成4组数字就是基于这条法则。

在设计方面,在亚马逊主页上网站第一部分总是显示最重要内容:导航包含logo、搜索和其他重要功能;轮播图通过图形设计吸引用户目光引导新交易或优惠。

6、冯·雷斯托夫效应

冯·雷斯托夫效应又称隔离效应。当存在多个相似物体时与众不同物体最容易被记住。在现实生活中,在商场购物时相较于普通装饰门店我们更有可能记住或将注意力转移到具有霓虹灯效果门店上。

在设计方面,在App上有新消息时会用红点显示提示更清晰突出从而吸引用户注意力引导用户点击并查看消息。

7、审美可用性效应

审美可用性效应指出用户通常认为漂亮设计更易用。 在现实生活当参观汽车展厅时我们通常会对汽车精美展示感到惊叹立即对该品牌产生积极印象。

8、峰终定律

峰终定律指出人们评论体验优劣大多基于峰值和结束时感受而不是所有环节平均值。 在现实生活足球比赛整场观看体验将根据比赛结束谁获胜和比赛高潮谁进球最多/比赛最激动人心时刻来判断。

在设计方面,在夜晚非常饥饿选择食物订餐App付款失败界面再好看也无关紧要订餐失败就是从该次体验收获结果。

以上就是「用户体验法则」在现实场景和设计领域里所涉及到内容了!
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