1.做社群的前提是做营销,而做营销的本质是场景化。
2.在一个社群里面构成场景化的只有一条“话题”。
3.人们会因为一个牛B的人或事而聚在一起,很少因为某个消费品混搭在一起。
用户运营是以人为中心的运营手段,以贴近用户,团结用户,引导用户为手段的运营方式。不同类型的UGC社区有不同的用户特点,笔者在用户运营过程中见证了多个UGC社区的兴起和衰落,也见证了自己运营的产品如何一步步坚持到今天,见证了成功,更见证太多太多的坑,有些坑只有自己挖自己填了之后才能更加深刻的理解。
用户进来,运营尽量不让他走,把他往城堡里赶,出口堵住,这叫提高用户留存。无论是做活动还是做什么,运营要让这些用户在城堡里玩得爽,让用户活跃起来。
一份思路清晰的用户成长体系设计方案"对于互联网使用用户来讲,成长体系几乎可以说是随处可见,比如说QQ的黄钻、达人,美团、爱奇艺的积分、成长值,滴滴有滴币,京东有京豆,支付宝有自己的一套芝麻信用,它们以各种形态出现,有时候也会叫做积分体系、金币体系、或者用户激励体系等。
上周思路枯竭,读者舒深说那你说说社区冷启动初期内容运营那些事吧。于是我很认真的在总结,今天跟大家聊一下在我之前运营过的社区产品冷启动初期内容运营那些事,希望能给到你们思路。
寻求更多的潜在用户并不断发掘产品的前景是Twitter营销非常重要的一部分。
移动直播兴起之后,下一代能刺激用户直接掏钱购买虚拟内容的产品方案迟迟未能涌现,在线抓娃娃能作为一种新变现形态崛起么?
一个社区是否活跃直接关乎着社区的生死存亡,有的只是时间问题。然而就算是一个用户比较多的社区,也会存在这样一个问题,即活跃用户比较少,沉默用户比较多,而这些沉默用户也不是真的“沉默”,他们大多数时候只扮演着“看客”的角色,偶尔也会发表一下己见。
王者荣耀、阴阳师、狼人杀……不知有多少人把茶余饭后,下班休息的时间交给了这些“氪肝杀手”,而这些移动游戏背后的公司们自然也赚了个盆满钵满。
本文由网友投稿蝉大师ASO优化平台,并非我们的团队实行的案例研究,特此申明。全文如下:Storemaven在Kabam提高应用安装转换并降低用户获取成本的策略中发挥了重要作用。通过此ASO案例研究的结果,大家将了解到Kabam的3个方面。
在网络世界,评分是一件很常见的事情,但你有没有发现,有的评价系统只有「踩」与「赞」,而有的则是给出某个平均分?
说到“激励”,就不得不提到著名的行为心理学实验——巴甫洛夫的狗。著名的心理学家巴甫洛夫用狗做了这样一个实验:每次给狗送食物以前打开红灯、响起铃声。这样经过一段时间以后,铃声一响或红灯一亮,狗就开始分泌唾液。这就是条件反射的经典实验,其背后的机制就是“激励”。
很多人在做用户运营的时候基本上就是停留在跟用户毫无目的地沟通,机械的去解决用户的问题和成为了用户需求的搬运工。如果你这样,那么注定只能是一个初级用户运营人员,用户运营是所有运营工作中最难,也是要求最高并且最具挑战性的工作。
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